Projetos de Pesquisa

 

Foto de perfil

Valéria Aparecida Vieira Queiroz

Ciências Agrárias

Ciência e Tecnologia de Alimentos
  • sorgo e feijão-caupi como matérias-primas inovadoras para produção de alimentos “plant-based”
  • O mercado mundial de produtos “plant-based” é extremamente promissor, com estimativa de crescimento de até três vezes até 2033, alcançando US$35,9 bilhões, impulsionado pelo aumento da demanda por alimentos cultivados de forma mais sustentável (“eco-friendly”) e uma alimentação mais saudável. Porém, para substituir a proteína de origem animal são necessárias matérias primas vegetais que proporcionem propriedades similares aos produtos convencionais. Atualmente, a maioria desses alimentos é produzida com soja (altamente alergênica) ou ervilha (importada). Assim, matérias-primas que gerem um produto com qualidade nutricional e sensorial e que sejam também, hipoalergênicas, mais sustentáveis e de custo acessível são altamente desejáveis. Nesse contexto, sorgo (cereal) e feijão-caupi (pulse) são ótimas alternativas, pois são culturas de menor custo de produção, não GMO, mais tolerantes ao estresse hídrico, geram maior sequestro de CO2 e seus grãos possuem aminoácidos complementares e altos teores de nutrientes e de compostos bioativos. As antocianinas do sorgo são, ainda, mais estáveis ao calor e à luz e podem ser utilizadas como corante natural. Há 15 anos as Embrapas Milho e Sorgo e Agroindústria de Alimentos em parceria com UFV/DNS, UFSJ/CSL, UFMG e UNA/SL vêm pesquisando e comprovando o potencial do sorgo na produção de alimentos sem glúten e com atributos funcionais. Nesse projeto, o mesmo grupo tem como objetivo combinar grãos de sorgo de 2 genótipos (com e sem taninos, processados de diferentes formas) com isolado proteico de feijão-caupi e corante de sorgo na formulação de um alimento modelo (hambúrguer) “plant-based” sem glúten e soja e avaliar suas propriedades tecnológicas, nutricionais, sensoriais e bioativas. As 2 melhores formulações de cada genótipo serão testadas quanto à aceitação sensorial, vida-de-prateleira, qualidade proteica, biodisponibilidade de ferro e saúde intestinal in vivo. O produto visa favorecer o ambiente e a saúde de seus consumidores.
  • Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária - DF - Brasil
  • 04/12/2023-31/12/2026
Foto de perfil

Valéria Conceição de Oliveira

Ciências da Saúde

Enfermagem
  • completude vacinal do calendário de crianças e fatores associados: um estudo de coorte
  • A vacinação é uma intervenção preventiva reconhecida pelo impacto na redução da morbimortalidade de doenças imunopreveníveis. Embora seja reconhecida a importância da vacinação, tem se observado uma queda significativa das coberturas vacinais a partir de 2014 e impacto maior com a pandemia da Covid 19. Sabe-se que o sucesso da vacinação depende basicamente da completude vacinal que só será realizada a partir da adesão de todas as doses recomendadas no calendário de vacinação. A vacinação pode ser influenciada por diversos fatores que envolvem aspectos socioeconômicos e demográficos, acesso e vínculo aos serviços de saúde, desabastecimento e oportunidades perdidas de vacinação, conhecimento e atitude do responsável pela criança, e mais recentemente o crescimento da hesitação vacinal. Esses fatores podem se comportar de diferentes maneiras de acordo com o contexto e seus determinantes sociais. Durante os 6 primeiros meses de vida da criança, o calendário vacinal é extenso, com idas mensais para vacinação o que implica maior monitoramento e controle. Nesse sentido, o objetivo desse projeto será analisar a completude vacinal de crianças, do nascimento até seis meses de vida, e fatores associados. O estudo é essencial para identificar problemas e implementar medidas assertivas para resgate de não vacinados, corrigir ou adequar aspectos de natureza operacional nas salas de vacinação e propor estratégias para enfrentar o desafio de baixas coberturas vacinais, vislumbrando avanços no desempenho do Programa Nacional de imunização. Trata-se de um estudo de coorte prospectivo no qual as crianças serão avaliadas ao nascimento (T0) e acompanhadas no 3º (T1), 5º (T2) e 7º(T3) mês de vida para análise dos fatores associados à completude vacinal (desfecho primário). Os desfechos secundários serão hesitação vacinal, atraso vacinal e oportunidades perdidas de vacinação.
  • Universidade Federal de São João Del-Rei - MG - Brasil
  • 05/12/2023-31/12/2026
Foto de perfil

Valeria de Cassia Sparapani

Ciências da Saúde

Enfermagem
  • videogame educativo para crianças com diabetes mellitus tipo 1 com foco no conhecimento da doença e autocuidado: protótipo final e estudo piloto randômico
  • O diabetes mellitus tipo 1 (DM1), doença crônica que acomete milhares de crianças em todo o mundo, tem o Brasil em terceiro lugar no ranking mundial de casos. O desconhecimento da doença e não adesão às tarefas de autocuidado implica em complicações em curto e longo prazo. Assim, a educação em diabetes desta clientela exige estratégias diferenciadas à suas especificidades. Tecnologias educativas como os videogames, quando desenvolvidas com rigor metodológico influenciam conhecimentos, habilidades e motivação do paciente com mudanças positivas de comportamento. Porém, são estratégias escassas no âmbito do diabetes infantil no Brasil, tendo a Enfermagem papel importante no desenvolvimento e avaliação da sua efetividade. A proposta compreende duas fases e prevê desenvolver o protótipo final do videogame “Os Heróis do Diabetes” e verificar o potencial efeito e a viabilidade de uma intervenção com o videogame educativo sobre o conhecimento do diabetes e das tarefas de autocuidado além de avaliar a satisfação no uso da tecnologia, em comparação a outro recurso educativo. Conta com a participação de pesquisadores das áreas da enfermagem, tecnologias, design e crianças com DM1. Fase 1: estudo metodológico que realizará o teste de usabilidade e jogabilidade da versão atual do videogame e o desenvolvimento do protótipo final. Fase 2: estudo-piloto de um ensaio clínico randômico, controlado, paralelo e aberto. Estudo com análise descritiva e inferencial de acordo com os resultados encontrados. Os resultados do projeto a ser realizado no período de 2024-2026 irão disponibilizar “Os Heróis do Diabetes” finalizado e testado quanto a sua efetividade e verificar a viabilidade para ECR. O videogame tem potencial para utilização em consultórios, hospitais, ambulatórios e atendimento remoto. O estudo contribui com as pesquisas na área da saúde, principalmente da enfermagem pediátrica, potencializando o seu papel junto à equipe interdisciplinar na produção de tecnologias educativas.
  • Universidade Federal de Santa Catarina - SC - Brasil
  • 08/12/2023-31/12/2026